Ciao Valter, anch'io non ho mai utilizzato un personaggio 3D, ho lavorato solo in 2D con Visionaire. Per quanto riguarda il tool in se, è comodo perché essendo in buona parte grafico, è molto veloce sviluppare con Visionaire. I problemi principali che ho trovato, a parte dei bug assurdi, è l'integrazione tra interfaccia grafica e lo scripting. Per esempio, richiamare le variabili dei tuoi script lua dall'interfaccia grafica, oppure per far apparire una scritta fissa su schermo non è possibile, devi inventarti un loop continuo... sono solo alcuni esempi che sono alla base della programmazione e diventano macchinosi su Visionaire.