Io conosco abbastanza il WME, se si hanno delle basi di programmazione o scripting non è particolarmente difficile. Ovvio, poi dipende sempre da cosa si vuole fare
AGS l'ho provato tempo fa e, superficialmente, non mi sembrava molto difficile nemmeno quello. Il problema è che lo sviluppo si è un po fermato.
Il WME cmq sta avendo successo sia perché è free, che non guasta mai
, sia perché è in continuo sviluppo, sia perché permette di fare giochi 2.5D. Tanto per dire un gioco come Syberia sarebbe fattibile abbastanza tranquillamente con il WME.
Alla fine, ihmo, dipende solo da cosa si vuole realizzare e da che mire si hanno. Se si intende fare un giochino e basta, a parità di caratteristiche, uno vale più o meno l'altro.
Se invece si crea un gioco con la prospettiva di farne in seguito altri (tanto più se magari commerciali), meglio scegliere bene prima in modo da impararsi bene il linguaggio di scripting.